ver: 1.2                                                                                (c) cB'94

CODES  FUR'S ACTION REPLAY (alle nur SNES)


     Castlevania IV /dt
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7E00 7C03   unendlich Leben
7E13 F214   unendlich Waffen
7E13 F410   unendlich Energie
7E13 F050   unendlich Zeit


     Joe & Mac /us
    ***************

7EO8 1C14   1. Player unendlich Energie
7E08 1A89   1. Player immer Knochen-Schua
7E08 5C14   2. Player unendlich Energie
7E08 5A89   2. Player immer Knochen-Schua
7E08 2202   1. Player unendlich Leben
7E00 4202   unendlich Leben
7E08 1A9 2/3/4   1. Player Boomerang/Feuer/Rad
7E08 6202   2. Player Boomerang


     Mickey's Magical Quest /us
    ****************************

7EO2 B103   1.Player unendlich Leben
7E02 B104   1. Player unendlich Energie
7E03 5F05   unbegrenzte Zeit
7E02 C301   Auswahl zwischen Feuerwehrmann, Magier & Bergsteiger von Anfang an
7E02 B920   unbegrenztes Wasser
7E02 B720   unbegrenzte Magie
7E02 AB0 X   Beginn bei Level X (X=1 fur 1. Level, 2 fur 2. Level)
7E02 AC0 0-6   Beginn von verschiedenen Unterleveln (5...von verstecktem Geschaft)


     Super Mario World IV /dt
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7E0D B405   1. Player unendlich Leben
7E0D BE05   2. Player unendlich Leben
7E0D BF63   99 Munzen
7E02 7799   99 Sternen-Munzen
7E0F 3303   unendlich Zeit
7E00 1901   1. Player hat immer Pilz
7E00 1902   1. Player hat immer Umhang
7E00 1903   1. Player hat immer Schus


     Super Soccer /dt
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7E10 F803   Kein gegnerischer Tormann in der 1. H"lfte


     Super Star Wars /us
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7E0A 7924   unendlich Energie
7E09 6F81   unendlich Zeit
7E09 6FEA   unendlich Zeit
7E08 FB03   unendlich Leben
7EO8 7664   unendlich Energie im letzten Level
7E08 7224   Jets
7E08 7224   unbegrenzte Energie fur Raumschiff
7E09 859 X   Gewehr (0=Blaster; 1=Flame; 2=Seeker; 3=Rapid; 4=Plasma)


     Super Street Fighter II /us
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7E0B E220   Zwei Spieler den gleichen Kampfer
7E0C 2BB0   1. Player unendlich Leben
7E1A C899   unendlich Zeit
7E0C B200   1. Player spielt Mr. Bison
7E0E D108   2. Player spielt Vega
7E0E D109   2. Player spielt Sagat
7E0E D10B   2. Player spielt Balrog
7E0C 1645   1. Player unsichtbar
7E0C 6030   schneller Spielablauf
7E0D 9904   Guile macht Flashkick mit R
7E0D 9608   Ryu macht Dragon mit Y
7E0D 8000   Feuerschus bei jedem Spezialschlag
7E0C B201   keine Spezialschlage fur 1. Player
7E0C 030C   Auto-Feuerschus
7E0c 0010   kein Punkteabzug bei Schlagen
7E0E 2BB0   unbegrenzte Energie fur 2. Player
7E0 E/C D10 X   Player 1/2 kann immer einen Gegner spielen (0-9, A, B fur X)
7E0 C/E 35B0   Wirft Spieler 1/2 hoch in die Luft
7E0D 8000   Erlaubt 2 Spezialschlage auf einmal
7E1A 20B4   Bewegungen sind vertauscht
7E04 8300   1. Player voller Blut


     Super Tiny Toon /dt
    *********************

7E00 8E03   unendlich Leben
7E00 B6A0   unendlich Dash-Energie
7E00 9E02   unendlich Herzen


     Turtle in Time /dt
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7E1A A002   1. Player unendlich Leben
7E04 4A50   1. Player unendlich Energie
7E1A E006   2. Player unendlich Leben
7E04 BA60   2.Player unendlich Energie
7E1E 0000   andere Musik (Schlagzeug)
7E00 820 X   Beginn von gewahltem Level (fur Level 1 X=0, Level 2 X=1)

Fur einen Teil dieser Codes lege ich Die Hand ins Feuer - stammen ja schlieslich von mir ;-)
Die etwas exotischeren Codes, habe ich aus einem amerikanischen Mag abgeschrieben. Kann daher
nicht garantieren, das sie funktionieren, da ich sie noch nicht ausprobierte.
Aber was soll's probiert's einfach aus.

Pfiat eich

Christoph Becker   CIS: 100344,1607
   >> cB <<

PS.: Wurde mich uber Reaktionen, weitere Codes & Nachrichten von anderen SNES-Besitzern freuen.
TIA

PPS.: 'turlich ist es VIDEO GAMES - my favourite Videogames Mag. - erlaubt,
diese Codes abzudrucken. Vergest nur meinen Namen nicht :-)